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SwiftUI自定义事件交互(js 自定义事件)

xiyangw 2022-12-03 13:28 14 浏览 0 评论

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菜鸟入门,各位大佬轻喷,如有谬误之处欢迎讨论建议,也欢迎各位道友与我同行

SwiftUI自定义事件交互(js 自定义事件)

“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海”

继续

上文中我们解决了 List 组件中 Section 分组导致的 onDelete 位置错误的 bug,并总结了调试的几种方法。

本文中我们将继续实现 todo 的详情表单,即在 List 中点击每一项弹出一个 todo 的表单,里面可以修改 todo 的名称等。

最终效果如下:


在这里插入图片描述

方案思考

点击todo项显示一个 sheet ,这些是之前已经有的内容,不再赘述。

很显然问题在于 TodoView.swift 里面的被点击项的数据怎么传入到详情中,并且详情中被修改的数据怎么传出来

根据之前的内容,首先想到的是利用 @EnvironmentObject 获取到 TodoLists 的实例,如此只需要传入一个 item.id ,在详情页面中即可定位到 todo 项的数据进行展示以及修改。

但是在实际使用中发现 .sheet 调用的组件中并不能使用 @EnvironmentObject 拿到全局变量,此方案只能作废。

针对这个问题我在网上搜索了一大圈,只得到一个结论:确实不支持,也许是为了隔断 sheet弹出之后的数据交互

既然如此,就只能以传参-事件的方式进行操作了。

准备工作

既然是要修改 todo 项,那么 TodoModel 里面理应有一个 update 方法:

// TodoModel.swift
import SwiftUI;
// 。。。省略 TodoItem 的 struct 定义
// ObservableObject 代表这是一个可以被观察的对象
class TodoLists : ObservableObject {
    // 。。。省略已有的部分
    // 修改item
    func update(item:TodoItem){
           // 找到 item 的序号
        let index = todoList.firstIndex(where: {$0.id == item.id})
        // 修改 item
        todoList[index!] = item;
    }
}

自定义事件方案一:构造Binding (不推荐)

按照之前的文章所介绍,我们可以利用构造 Binding 的方式来实现类似 vue 里面的 watch 监控变量

所以我们可以构造一个 Binding 将其传入 TodoItemView 中,代码如下:

// TodoView.swift
import SwiftUI
struct TodoView: View {
    // 。。。省略
    // 是否显示详情
    @State private var showDetail:Bool = false;
    // 显示的详情数据
    @State private var showItem:TodoItem = TodoItem(name: "test");
    
    // todo项分组
    func todoSectionView(isFinished:Bool = false) -> some View{
        return Section(isFinished ? "已完成":"未完成") {
            ForEach(todos.todoList.filter{(item) -> Bool in
                return item.isFinished == isFinished;
            }){ item in
                todoItemView(item: item)
                    .contentShape(Rectangle())
                    // 添加点击事件
                    .onTapGesture {
                        showItem = item;
                        showDetail = true;
                    }
            }.onDelete{ IndexSet in
                todos.delete(offsets: IndexSet,isFinished: isFinished)
            }
        }
    }
    // 。。。省略todo项    
    
    var body: some View {
        // 构造Binding的方式走事件
        let showItemBinding = Binding<TodoItem>(get: {
            return self.showItem;
        }, set: {
            if($0.id == showItem.id){
                // 如果发生变化的是正在修改的那一条,就执行修改
                todos.update(item: $0)
            }
            showItem = $0
        })
        VStack{
           // 。。。省略内容
        }.sheet(isPresented: $showDetail, content: {
            TodoItemView(showItem:showItemBinding)
        })
    }
}

新增一个 TodoItemView.swift 文件,作为 todo item 的详情表单使用

import SwiftUI;
struct TodoItemView: View{
    // 要处理的todo项内容
    @Binding var showItem:TodoItem;
    var body: some View{
        Spacer()
        Text("Todo详情").fontWeight(.bold).font(.title)
        Spacer()
        HStack{
            Text("内容")
            Spacer()
            TextEditor(text:$showItem.name)
                .multilineTextAlignment(.center)
                .border(.gray)
        }.padding(.all)
        Spacer()
    }
}

以上实现运行正常,但是在运行的时候发现 Xcode 报了一个 warning

2022-11-30 14:01:35.243189+0800 helloworld[9977:315519] [SwiftUI] Publishing changes from within view updates is not allowed, this will cause undefined behavior.

意思为从子级 view 中发布修改到父级 view 中是不被允许的,会导致未定义的行为。

所以这种方案作为备选,应优先考虑以事件的方式进行传输。

自定义事件方案二:传入一个func作为参数

思考一下 vue 中的子父组件事件交互,实质上是在父组件中定义了一个方法,将其当做参数传入了子组件,当子组件需要触发事件的时候,调用这个方法,就相当于事件被父组件接收。

那么我们来实现这种形式,首先修改 TodoItemView.swift,让它可以接收这个方法。

//  TodoItemView.swift
import SwiftUI;
struct TodoItemView: View{
    // 要处理的todo项,此时就不需要Binding了
    @State var showItem:TodoItem;
    // _ 代表在调用时这个参数可以没有外部名称,即可以直接调用 action(item),它一定是一个 TodoItem
    // 这是一个显式定义的事件,在外部传递了一个方法作为参数进来
    @State var action:(_ item:TodoItem) -> Void;
    var body: some View{
        Spacer()
        Text("Todo详情").fontWeight(.bold).font(.title)
        Spacer()
        HStack{
            Text("内容")
            Spacer()
            TextEditor(text:$showItem.name)
                .multilineTextAlignment(.center)
                .border(.gray)
                .onChange(of: showItem, perform: {value in
                    // 一旦值发生变化,那么直接调用这个方法
                    // 相当于触发事件
                    action(showItem)
                })
        }.padding(.all)
        Spacer()
    }
}

然后,修改父组件中传入事件参数的地方

// TodoView.swift
// 。。。省略前面的代码
.sheet(isPresented: $showDetail, content: {
        TodoItemView(showItem:showItem,action: {item in
            // 这里是个方法,action相当于就是事件名,一旦触发这个事件
            // 就执行 todos的update 方法
            todos.update(item: item)
        })
    })

最后进行运行,功能实现正常,没有再出现 warning

总结

  1. SwiftUI 的文档中没有关于自定义事件的说法,但究其原理,其实就是把方法当做参数传递。

  2. Binding 类型传递到子组件中,虽功能运行正常,但会报出 warning,尚不清楚会导致那些影响,后续再研究。

  3. 在与朋友 交流时,得知可以使用 extension 来实现自定义事件,查了一下 extension 的作用是用来进行扩展,按理说它不应该超出类和结构体本身的范围,后续再进行研究。


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