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手把手教你Javascript (2)-变量(javascript变量入门基础笔记)

xiyangw 2022-11-26 16:46 25 浏览 0 评论

今天来说一下Javascript的变量。


第一节里面可以看到这样的语句:

var a=1;

var b=5;

var c=10;

console.log(c-b+a);

在这个里面,a、b、c就是变量。

在JavaScript里面定义一个变量非常简单,就是:

var 变量名称=变量值

有的童靴可能会问,为什么需要定义变量呢?

因为程序是需要实现一定功能的,而实现功能就必须使用变量。

譬如你写了一个程序,来提示还房贷的日期到了,这个日期是每月10号。

那么程序大概是这样的:

var 提示消息=“还款日期到了,注意卡里面有没有钱”

if(今天日期==10)

{

console.log(提示消息) //输入提示信息

}

在这个程序里面,“今天日期”肯定不是一个固定的值,因为可能对于5月10号来说,它的值是5-10,到了5月20号,它的值就变了。

这就是我们要定义一个变量的原因。


在JavaScript里面,每一个变量都是有类型的!


JS变量的类型主要有下面6种:

1、string--字符串

2、number-数值

3、boolean-true或者false,真还是假

4、null-空,悬空的值

5、undefined-没有定义的值

6、object-对象


为什么变量会存在不同的类型?

因为对不同类型来讲,它对应的不同的东西。

譬如一个加法操作,不同类型对应的操作可能如下:

number:对应显示中的数字,银行存款、车里程数等等,两个number,譬如5和10,相加就是2个数字的和,结果是15

string:字符串(譬如“hello”和“world”),两个字符串相加就是把他们连起来,结果是“helloworld”

boolean:是对应真假,譬如先进行“战场上那个人是不是敌人”这个判定,然后再采取进一步的动作。如果是就开枪,如果不是就过去集合

null、undefined判定是否变量是否定义过了或者当前状态是悬空状态。

object:对应显示中的物体。你在JS可以一个car的object,这个car表示一辆车,然后这辆车有型号、价格、行驶总里程数等属性,还有方法-把你从一个地方送到另外一个地方,它的总行驶里程数会会自动增加。总之object可以让你对应现实中的一个具体物体,来进行程序操作。


最后还是说一下那个变量输出的方法:

console.log(变量名)

这个方法的含义相信大家应该都懂了,就是在浏览器的Console(英文,终端的意思)里面输出变量的值。


另外呢,在Js里面,“//"表示后面的内容都是注释,代码运行的时候会直接省略,但是对于我们看代码有帮助。


最后还是来3个例子,大家可以去课程1里面提到的在线JS运行网站:

http://jsrun.net/new

去实际运行一下。


例子1:

var a=1000; //定义一个number变量,名称为a,数值为1000

var b=50;

console.log(a+b); //求他们的和


例子2:

var str1="Hello "; //定义string字符串变量

var str2="World!";

console.log(a+b); //求他们的和


例子3:

var num1=1000

var num2=900

var is_big=num1>num2; //这是个boolean变量

if(is_big){

console.log("num1 比num2 大“);

}

num3=9000

var is_little=num1<num3

if(is_little){

console.log("num1小于num3");

}


其它类型,以后会遇到的时候再说。


好了,今天就到这里!


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