1. Extension 扩展
举例:平方
// Okay Version func square(x: Int) -> Int { return x * x } var squaredOFFive = square(x: 5) square(x:squaredOFFive) // 625
创建无效变量,将5平方后再平方 —— 毕竟我们不喜欢打字。
// Better Version extension Int { var squared: Int { return self * self } } 5.squared // 25 5.squared.squared // 625
2. Generics 泛型
举例:打印数组中的所有元素
// Bad Code var stringArray = ["Bob", "Bobby", "SangJoon"] var intArray = [1, 3, 4, 5, 6] var doubleArray = [1.0, 2.0, 3.0] func printStringArray(a: [String]) { for s in a { print(s) } } func printIntArray(a: [Int]) { for i in a { print(i) } } func printDoubleArray(a: [Double]) {for d in a { print(d) } }
对于很多无效的函数,我们只需创建一个就可。
// Awesome Code func printElementFromArray<T>(a: [T]) { for element in a { print(element) } }
3. For 循环 vs While 循环
举例:打印5次 “Count”
// Okay Code var i = 0 while 5 > i { print("Count") i += 1 }
创建变量“i”以确保你电脑打印有限的数字不会崩溃。
要记住:变量越多 → 记忆越多 → 越麻烦 → bug越多 → 问题越多。蝴蝶效应要谨记
// Better Code for _ in 1...5 { print("Count") }
4. 有选择的展开
举例:Gaurd let vs if let
我们来写一个欢迎新用户的程序。
var myUsername: Double? var myPassword: Double? // Hideous Code func userLogIn() { if let username = myUsername { if let password = myPassword { print("Welcome, \(username)"!) } } }
你看到世界末日的金字塔了吗?嵌套的代码太让人讨厌了。坚决不要!把糟糕的代码去掉,改成更好的。
// Pretty Code func userLogIn() { guard let username = myUsername, let password = myPassword else { return } print("Welcome, \(username)!") }
上下两者的差别是显而易见的。如果用户名或密码有一个零值,优雅的代码会调用“return”提前退出。否则,会出现欢迎的信息。
5. 计算属性 vs 函数
举例:求圆的直径
func getDiameter(radius: Double) -> Double { return radius * 2} func getRadius(diameter: Double) -> Double { return diameter / 2} getDiameter(radius: 10) // return 20 getRadius(diameter: 200) // return 100 getRadius(diameter: 600) // return 300
上面创建了两个互斥函数。太糟糕了!我们将半径和直径之间的点连接起来。
// Good Code var radius: Double = 10 var diameter: Double { get { return radius * 2} set { radius = newValue / 2} } radius // 10 diameter // 20 diameter = 1000 radius // 500
现在,半径和直径变量是互相独立的。连接越多 → 额外输入越少 → 错误更少 → bug越少 → 问题越少。
6. 类型安全枚举
举例:售票
// Simply Bad switch "Adult" { case "Adult": print("Pay $7") case "Child": print("Pay $3") case "Senior": print("Pay $4") default: print("You alive, bruh?") }
“Adult”, “Child”, “Senior” → 这是在硬编码,逐一地将每个情况的字符串打出来,万万不可。上面已经解释过,写太多会出什么问题。我们可一点都不喜欢打字。
// Beautiful Code enum People { case adult, child, senior } switch People.adult { case .adult: print("Pay $7") case .child: print("Pay $3") case .senior: print("Pay $4") default: print("You alive, bruh?") }
“.adult”, “.child”, “.senior” 重点标注肯定是没错的。如果switch语句超过指定枚举的范围遇到一些未知情况,左边发生红色错误(),Xcode会报警。—— 找不到合适的表情啦。
7. 无效合并
举例:用户选择Twitter主题色
// Long Code var userChosenColor: String? var defaultColor = "Red" var colorToUse = "" if let Color = userChosenColor { colorToUse = Color } else { colorToUse = defaultColor }
这代码太长了,我们缩短一下。
// Concise AF var colorToUse = userChosenColor ?? defaultColor
上边代码的意思是,如果userChosernColor返回零值(无效),选择defaultColor (red),否则,选择userChosenColor.
8. 有条件的合并
举例:鸡冠头(SpikyHair)显高
// Simply Verbose var currentHeight = 185 var hasSpikyHair = true var finalHeight = 0 if hasSpikyHair { finalHeight = currentHeight + 5} else { finalHeight = currentHeight }
上面的代码太长了,我们来给它瘦瘦身。
// Lovely Code finalHeight = currentHeight + (hasSpikyHair ? 5: 0)
上面的代码意思是,如果hasSpikeHaire是真实的,最后的高度增加5;如果是假的,最后的高度加0(不增加)。
9. 函数式编程
举例:获取偶数
// Imperative (a.k.a boring) var newEvens = [Int]() for i in 1...10 { if i % 2 == 0 { newEvens.append(i) } } print(newEvens) // [2, 4, 6, 8, 10]
不需要了解全过程。review上面的for循环太浪费时间了,其实可以更清晰一些。
// Declarative var evens = Array(1...10).filter { $0 % 2 == 0 } print(evens) // [2, 4, 6, 8, 10]
函数式编程是现象级的,会让你变得更聪明。
10. Closure vs Func
// Normal Function func sum(x: Int, y: Int) -> Int { return x + y } var result = sum(x: 5, y: 6) // 11
不需要记住函数和变量的名字。
// Closure var sumUsingClosure: (Int, Int) -> (Int) = { $0 + $1 } sumUsingClosure(5, 6) // 11